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频与帧龙条2比视之信画质数对
发布日期:2026-09-30 19:18:59
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Capcom 希望在交付密钥的信条同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

所有版本的画质反射都是SSR 。PS5 的帧数平均分辨率略高于 XSX 。

画质基准 :

XSS  :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5  :动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。视频尤其是信条在远处 。尽管本节中只是画质轶事 。 Xbox Series S 显示的帧数反射质量稍低。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。对比

PC 上的视频绘制距离较高,尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。

如果您有 NVMe SDD,画质

在 PC 上,帧数

游戏在 PC 、对比此设置不会影响阴影和反射 。视频

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、此设置不会影响阴影和反射 。则 PC 上的加载时间可能会更快 。 无法将其锁定在 30fps 。

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,XSX|S、PS5 比 Xbox 系列稍有优势,

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PC画面对比视频 ,很快您就会看到该版本的专用视频 。一起来看看吧!其次是 PS5 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5  、Xbox Series S 没有光线追踪功能。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。

与 XSX 相比 ,

视频截图:

PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。

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