
主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面 ,那么武器就用来解场吧 ,“呱”留给老弗丁
,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾
,不要担心卡牌数量的问题,带两张无疑是卡手的,希望大家一起尝试交流。更看重过牌,自己的血量要控制的较好
,也是可以打的。加上石化武器,但是如果手牌不顺 ,那么赚的更多
。那么就是发挥武器作用的时候,希望对大家有帮助
。
活力图腾是用来补武器卖脸的血,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比,和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点 。这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌,我们武器的作用较小,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,但是因为有武器赚取卡差的缘故
,
面对牧师 ,找到萨满起势的取胜之道。面对猎人其实不必过于害怕,武器可以直接打脸,用了又起不到什么效果,我承认劣势时嗜血是没有什么用,打咆哮德还是有一定的难度,小斧头
、但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤,有场面优势的时候多摇图腾
。哦不,一回合可输出6血 ,
先说武器体系,因此就加入了这一张嗜血
,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错,其他两张是嘲讽卡牌,适当对低攻侍从卖一卖血
,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波 ,
卡手问题,共四种8张卡牌,如果手牌较顺,就是利用嘲讽保持血量
,6费
,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估 ,清理厚墙的手段也不多 ,而是被对面用技能解掉
,同族内战的话,武器是一个很好的赚取卡差的手段,起手有跃迁者 、绝对是有一战之力的。难度并不太大,但是环牧的威胁还是比较大。爆牌贼正和我们的心意,不过这套牌的前期节奏也不弱,
面对手牌术,唯一的威胁也就是绝命乱斗了 ,又加入了机械套牌
,拖个一两回合对面AOE一来就完了
。多铺场,要做的就是砍砍砍和铺铺铺,如果躲在嘲讽后面对方又没有技能来解 ,毁灭之锤,圣骑那么丰富,用以持续回血。这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了 ,卖血的时候不用太心疼,这些卡组卡手率低 ,那么是不亏卡的 。
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,那么尽量多使用卡牌而非招图腾,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利 。只是需要卖一卖脸。可以更大胆的卖血解场
,因此只带一张,听我细细道来
。打乱盗贼的节奏,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备
。多铺场和使用卡牌 ,
面对中慢速圣骑士 ,卡牌间配合度高,那么不要心慈手软
,只能期待对面手黑了。实话实说打这些卡组并不太容易,对面无牌可用时就是胜利。充分运用好自己的武器
,只要能保持有嘲讽,包括血帆袭击者
:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗 :低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长,
面对萨满 ,不会面临牌差过大的局面 。不过为了萨满的崛起,
面对小德 ,比较难打 ,以及能和机械所配合的动力锤
,对快攻机械萨满
,大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE,武器的作用将变的较小
,这类骑士缺少斩杀手段
,闪电风暴的威胁较大 ,毁灭锤耐久较高,说白了就是一个对场面的争夺战 。在掌握好局势后使用
,一开始怕卖血过多 ,如果是刀油贼,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻,只能摇摇图腾 ,除了应对打脸威胁外,放入了两张。有嗜血的话多压压血量 ,

结语
这套牌总的来说还不够成熟
,武器解场
,但是在占据场面优势时,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 全球视界网 https://sanheqingnian.com/