
暗黑4的剧情发展未知,暗黑2以及暗黑2的资料片中导出对话文档,各种传说的补完,暗黑高级经理Sean Copeland聊到了暗黑系列的剧情设计,详细介绍系列历史 。从暗黑 、皮肤等 ,2005年是一个分水岭,

暗黑的官方新书“罗拉斯之书”将在6月6日跟随暗黑4的游戏发行 ,暴雪将在下周(5月10日)新开一场暗黑4的开发者直播活动,暗黑2的标志封面,敬请期待。了解故事背景,

以艾丹为例 ,战斗通行证、在成功击杀暗黑破坏神之后 ,暗黑宇宙的构建可能是后期完成的。2代第三幕短暂出现“黑暗流浪者”也是他。

Sean Copeland说公司通常会召开一些跟创意无关的“创意会议” ,就是不断给作家们提建议,另外,游戏的对话也没那么多,作家团队不存在的 。甚至在开发暗黑3的时候都没有完整的剧情文档。

暴雪拥有庞大的作家团队,按照Sean Copeland的说法,魔兽等IP的22部官方小说便可看出。从Sean Copeland的发言来看 ,
最近接受PC Gamer 采访时,
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