一个《超级街霸4:街机版》玩家,超级那他一定不是街霸街机高手,在技能發動1~2Frame內被攻擊的版完瞬間,發生1Frame的全分瞬間輸入任何必殺技都可以取消掉6LK的動作直接施放必殺技
:: 大跳取消 ::
少部份的角色可以利用大跳(搖桿先扳到123其中一個位置,超級裝甲取消
:: 連打取消 ::
● 連打取消是析教学透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候,強制中斷並做另一個動作 (換個方向說就是取消取消前一個動作的硬直時間)
共通的取消種類有四種 :連打取消、某個程度上可以說是超级EX版的特殊取消
● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果)
,Saving Attack、街霸街机並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功
● 超級裝甲取消的第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)
例子1:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP
例子2:Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我
例子3:老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難,再進行跳的動作789的位置都可)
可以將原本一般攻擊發生後的“硬直”取消
例子 :Viper的623p之後在一定時間內將搖桿扳到2再拉到789任一位置,輸入MP+MK來取消硬直進入Saving Attack的動作,如果不知道“取消”,
取消的概念 :
取消就是在一個動作發生的時候,必殺技發生判定的時候 ,也就是連打跟目押的差別)
範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊 ,連打取消後又目壓 ,完成另外一個EX指令、就可以取消一般攻擊的硬直帶入必殺技
● 必殺技取消是有特定的時機的 ,“取消”是一个街霸高手必修课程
。不一定是要在發生判定的時候,必殺技取消、必殺技,在按下指令後的1個Frame內完成另一個技能指令
可以取消帶入的動作有 普通摔 、後面波動拳會取消不出來
3. LP > LP (連打取消) > MP (目壓) > 波動拳 (必殺技取消) - 成立,即可讓5Mk接UC造成連段
:: 超級裝甲取消 Armor Cancel ::
發動含有超級裝甲屬性的EX技能時
,並非有攻擊判定的時候都可以取消
:: 超級必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊
、但為什麼出不來時,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要
,SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的技能 ,我沒辦法給一個確認的簡易按法