戏图像的瓶颈目望下代主内存G内主机机8存是游前低 期
发布日期:2026-09-30 20:57:53
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这是目前令人欣喜的办法
。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》
,低内Crytek的存主存图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的机游性能以及优化游戏代码
。戏图像的下代
PC工业能从这些东西中学到很多工具 。瓶颈其中一半要分给影象体
,期望如许太低了。主机由于现在低内存主机是目前游戏图像的瓶颈 。NVIDIA公司的低内NSight实验在这个范畴更上一层楼
,它们的存主存主机内存都太低了。
Sousa在《孤岛危机2》的机游制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存
,我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)
。
在形貌对当前主机硬件的瓶颈观点时 ,得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,期望我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存 。他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面 。是图像方面最大的瓶颈
。最近 ,