《饥荒》游戏截图 :
制作


独立工作室Klei Entertainment打造的饥荒PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评 ,我们最后的制作结论是,这个模式并不符合我们对这款游戏的人表愿景 。”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的新游戏 。

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论 ,”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,
“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台 ,问他们是否有这方面的打算 。然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣 。比如《饥荒》 ,以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义 。而制作多余的模式则会分散我们的开发资源,会让我们的游戏面向更多玩家 。但最后决定放弃。可能有的人一辈子都不会来玩 。但也会有人觉得非常棒 ,有许多人都不习惯玩PC游戏 ,
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