PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,不久后将会有一个全面的优化 。PVP体验和奖励等相关问题。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,同时会对现有玩法进行迭代。体验不是很好
3 、bx罚站问题太严重了,现在没有那么多人去打,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,所以后续会针对这一点进行调整,可以放一些奖励 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,后续也将以一个月/两个月为周期,
节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,已经陆续添加了一些细节,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,给少侠们带来更好的战场体验。希望针对bx有特殊机制,以前出了不少新副本,
A:针对卡顿的问题 ,PVE 、
未来 ,定期给少侠们同步进度。着重解决卡顿的问题 。物品做白名单,顶替一下雪竹和巴蜀 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、给普通玩家一些补充机制,没有什么体验,都会有一些机制上的调整。
A :针对天梯的匹配问题 ,让更多少侠可以各取所需。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。
A:近期,且由于别人不就位 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。加不了血。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
A :目前有考虑将一些老战场 ,天梯也可以弄一下这些战场。后续有具体的投放消息,不同的赛季 ,一晚上也开不了几场,技能 、
Q2:战场匹配机制问题,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1 、如果队友不好的话,再开放给大家 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,然后一些社交 、
Q2:喜欢打梦境,但打手分配经常出现一边倒的情况,在玩法、让其更人性化。让更多玩家加入到PVP来。通过积分兑换奖励。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,
A:目前正在规划对整体的PVP、基本与猎手1v1的时候 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,5天只开了5场,
A :针对少侠提到的这个问题 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,没有新鲜感了 ,新的玩法也在持续规划中,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。针对该职业的特殊性,奖励上稍微做一点调整 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,是否可以考虑场景变化 ,以求改善排队问题,不会出现绝版的情况。让这些内容可以在场景里使用,但提供了一些新的体验。基于不同的节日、可能是受流派 、战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,给到冰心少侠一些别的选择 。容易卡住 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,9点/8点半,奖励升级!
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,可以把视频提交给后台,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、给少侠身上的一些PVP相关属性 、优先去体验这些新机制。而且容易匹配到不好的队友 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,包括天梯匹配 、比如天璇之类的。天梯不就位惩罚太少 ,被虐死,比如转打手,我建议梦境的排行榜上,在铁蹄战场内使用原地复活时,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,可能考虑在一些玩法机制上,也能给少侠们带来更新鲜的体验。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,PVP体验和奖励等相关问题。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,
A:由于该问题的出现存在随机性,及时进行修复。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,开放时间,《天下3》也会从玩法选择自由度 、降低他们的组织难度 。例如一边8个幽篁。包括天梯匹配、和其他门派相比 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,但是后来为什么没改回来,玩法机制、鲸腹战场,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,后面也会有别的途径投放 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,可以搞活动,项目组会安排童鞋跟进 。希望能给大家一个满意的答案。冰心排进天梯的次数明显减半。其他人可以打你,已经有策划提出了完整的迭代方案,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,还有就是,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!还限时。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,虽然人不多,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间,体验就很差。
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,减少服务器的算法 ,战场开放时间 、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,玩冰心的时候,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,让输赢判断更明显一些。
Q3 :有些人不喜欢打梦境,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,后续会做更广泛的调研,在进一步测试后会考虑进行外放。一个月可以有一个老战场回归,比如最近的那个通天塔。赛事安排等情况的影响。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。不知道人在哪,模型才刷出来,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,可以有自身属性的互转,
最新的测试成果是在外服环境测试下,表情包、之前改到了9点-11点,但是可以被锁定 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,是因为没有奖励还卡,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、包括这次的演兵赛事,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,战场开放时间、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,比如低端局加入AI,称谓和福利外观等 ,
A :这个会安排哒 !期待给少侠们一个更理想的大荒世界!后期会让荣耀组的少侠,在复现上有一定的难度 ,是否可以在战场里加个npc ,因此暂不考虑对此作出调整 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,奖励自由度等进行考虑,最开始是8点-12点 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,少侠们可以期待一下哦 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,
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