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2026-09-30 22:27:17艺术视野
而且目前发行的投影UHD4K蓝光碟 ,这个用彩色展示的色域什关识都区域叫做人类视觉的色域 。International TelecommunicationUnion-国际电信联盟 ,于投影仪

  最后再顺便提一下 ,础知这个就是投影目前依然被广泛使用的REC-709色域 。因此,色域什关识都色度图展示了对一般人可见的于投影仪“所有”色度,这也再次证明了REC 709的础知重要性以及适用性。由于这个标准的投影起点太高 ,如果说CIE1931是色域什关识都一个全集,色彩是于投影仪光源与机器内滤光片/色轮的共同作用 。被分为RGB三基色,础知英特尔、投影是色域什关识都不是有些眼熟?对的,

  声明:

  1.   本次讨论尽量不包括高于这个价格段的于投影仪中高端投影机。它由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。SMPTE-C实际上是改进后的荧光粉标准而来 。定位适合对于色彩表现有一定要求的用户 。

  2.   本次讨论也不包括这个价位的微投 ,在入门的价位基本只有以上这两种机型可以选择。要大于显色设备能产生(重现)的颜色(色彩子集),但是对于色彩的描述又不像分辨率的数字描述那样直观 。

  目前来说 ,简称 ITUREC-709 是ITU 于1990 年提出的高清电视标准 。那么我们常见的不同色域基本上都是其子集(有些特殊色域超过了CIE1931) 。组成了“最大”的色彩空间 。通过控制LCD最终形成人们看到的图像和颜色 。

  投影机的色彩来自哪里 ?

  对于三基色光源的投影机,经过分色镜,这个制定于1953年的标准 ,定义了该颜色空间,直接影响到设备的色彩表现力。一般不会在入门级别产品中提到色域覆盖率这一概念  ,对于目前早以普及的1080P高清节目来说  ,在单片式DLP的机型上,Exif 、Pantone、这个目前在电影行业中设备普遍可以达到的标准 。一般能做到最大的色域覆盖范围 ,而优派的PX-725HD,

  基础知识:

  色彩空间

  在自然界的可见光谱中 ,简称ITU REC-2020 是ITU 于2012 年8 月提出的(UHD 4K)高清电视标准 。高端投影的情况比较复杂 ,基本就属于这个范畴(高压汞灯做为光源) 。否则就出不了正确的图像 。但是这样的机器 ,首先还是限定一下范围 ,三基色激光只能在商业影院中看到 ,最终还是定格在“色彩”上。市场上的投影机品牌 ,将白光过滤为RGB等多种单色光 ,制定了标清彩色电视的色彩标准。我们集中讨论一下4000-5000左右这个入门价格段的常见机型 ,由于形状与马蹄相似 ,也就是说,是唯一在入门价位的明确可以提供100%REC 709色域覆盖的机型,色彩取决于光源。最终形成人们看到的图像以及色彩 。

  目前市场上的投影机 ,小烧脑中瞬间闪过了多种选项和可能性,也是将BT.2020色域映射为DCI-P3,比如3色激光 ,最新标准号为 :ITU-RBT.2020-2(10/2015)

  这个是目前正在不断普及的UHD4K电视的标准。

  CIE 1931色彩空间色度图  :

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  外侧曲线边界是光谱(或单色)光轨迹 ,

  为了能够直观的表示色域这一概念 ,欧洲广播联盟。

  现在这个制式基本早以淡出了人们的视线,最新标准号为:R-REC-BT.709-6(06/2015) 。它的色彩空间其实比现在许多标准还要大。下图 :

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  通俗地说 ,覆盖色彩空间包括了人眼可见的所有颜色 。故被称作“马蹄图” 。在色彩表现上是一个什么样的情况。因此目前基本没有民用设备可以覆盖这个色域。380nm~740nm之间的颜色,下图 :

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  原始色域的大小,中间那个三角形就是P3色域。但是到了最后的显示环节掉了链子– 原因就是色域覆盖不足而产生了偏色。三基色光源的机器,

  人眼可见的色彩,分辨率只需看简单的数字大小就行 :4K>1080P>720P 。International TelecommunicationUnion-国际电信联盟,

  在3LCD投影机中,

  接下来是两个目前在广泛使用的标准:

  3 、是色彩的某个完整的子集 。单色光经过DMD芯片的快速反射  ,

  在颜色感知的研究中,这次讨论的入门级别LCD与DLP机型 ,是指显示设备所能提供的原始色彩表现力或称色域覆盖率  。这个"子集"称为色域。更高端的设备甚至还需要进行 DCI P3和BT 2020的覆盖测试。CIE1931 XYZ色彩空间(也叫做CIE1931色彩空间)是其中一个最先采用数学方式来定义的色彩空间 ,

  灯泡作为光源的单片式DLP投影机 ,投影机比较重要参数还有哪些 ?对于这个问题  ,  因此 ,并以此作为颜色的度量基准 。灯泡发出的光 ,3色LED(包括HLD) ,打印机以及互联网的一种标准RGB色彩空间 ,因此有必要在这里做一个关于色彩知识的普及 。因为这里有3个LCD芯片分别控制三种基色,

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  什么是原始色域?

  原始色域 ,

  除了灯泡本身的素质(其实能做投影机超高压汞灯的厂家也就那么几家) ,它们都落在了上面提到的CIE1931色彩空间内 。色域就是色彩的范围 。在电脑行业内常见的sRGB色彩空间是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、故称之为:CIE色度图。所以REC.2020色域的标准非常高。下面回到现实世界 。

  小烧注 :SMPTE-C其实就是NTSC色域的子集 。在拍摄、纠结是P制式还是N制式 ,因此遵守这个标准的实际上很少。色轮的对于色彩的影响十分关键。灯泡(汞灯,但是可能会拿一两个出来举例。器材的最低要求就是– 原始色域能覆盖整个REC709。氙灯)作为光源的投影机 ,而且投影机的色彩表现又容易受到各种因素的干扰 ,照射到3LCD芯片上 ,即它们的色域覆盖是一样的。于 1975 年 EBU 制定了 PAL制彩色电视的色彩标准,Broadcasting Union 标准号为  :EBUTech. 3213-E 。简单来说,我国高清电视制作遵循的是REC-709 色域标准。最新标准号为 : SMPTERP145 :2004(SMPTECColor Monitor Caloribertry)。

  该标准的第一版于1990年获得批准 ,机器内部的滤光片(色轮)也对投影机的颜色起到了决定性的作用  。这种标准得到了W3C、与家庭影院用户息息相关的广播电视遵循的色域标准有以下4 种:

  1 、太花费篇幅 。

  以往的显示器评测中可以经常见到对于色域覆盖的一个说法 :xx%的NTSC色域 。Rec. 709 和 sRGB拥有相同的三原色和白点色度 ,波长用纳米标记 。大家常见的色彩测试的结果都画在了这张图上 。所以这也是3LCD机型名称的由来。Corel以及其它许多业界厂商的支持 。色域不足就无法准确的去还原导演对于画面色彩的创作意图 。

  4 、在玩以前的游戏机和录像机等时候常遇到的制式问题,都至少应该以REC709色域作为参考标准 。下图 :

  三种常见电视制式比较 :

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  2、1931年由国际照明协会(简称CIE)根据可见光谱的排列顺序 ,那些多边形组成的范围就是色域,对于微投这个产品在目前阶段关心的都不是色彩 。要远远高于分辨率,

  市场概况 :

  普及完了基础 ,所以说,价格也是最高的,三基色LED倒是进入了家庭影院,才能看到确切的对于色域覆盖的描述 。但价格依然不那么亲民。相信无论是厂商还是消费者,对于大多数已定义的色域来说,人们为不同的领域制定了不同的色域标准  。但是70和80后应该还有印象,光源经过透镜聚焦照射到色轮上 ,最新的显示器/投影机评测 ,再加上普通用户对于色彩的理解要远远落后于分辨率 ,色轮按照一定的速度旋转 ,

  大家看一下 ,  导读 :除了分辨率,只不过后来发现这么做的代价很高 ,可以说这张图是一切的基础。Society of Motion Picture andTelevision Engineers - 美国电影电视工程师协会 ,

  其实人眼对于色彩的敏感度 ,

  对于单色/双色激光  ,由于是新标准,

让投影机的“色彩” - 这一重要的衡量标准更深入人心。只有在中高端的产品以及旗舰产品中,并且内置了功能强大的色彩管理功能 。制作以及发行过程中都严格按照DCI P3/REC 709的规范,“目前还没有设备能有足够大的色域在上图中所有位置上提供精确的色度表现 。导演想让观众看到的色彩,色彩能够做到最好。”

  色域

  色域(英文 :gamut或colorgamut),其实这已经没有多少的参考价值 。目前来说,

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