单的总挑和结国志三舌战
当AI有3张或3张以上的战的总结话术牌和若干故事牌时
如果出现这种情况那那就只有和AI拼话术牌和运气了 ,出现这种情况我只能祝君好运了,国志
三国志11舌战怎么玩
?单挑舌战是三国志11中一个小环节
,以下是和舌实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了
,
三国志13

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舌战
在这里先声明如果你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例
:话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时 如果有大牌和中牌是还是先出大牌好
,尽量出大喝。无视+诡辩
,要么就使用SL大法。大喝和诡辩,玩家可利用这段空挡激发自己愤怒
。一拼运气马上熟虑看能不能出现话术牌(智力70以下慎用)二看我下面的内容(不是我浪费大家时间
,
当出现玩家有故事牌和攻击性话术牌AI无故事牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时
,玩家可以通过组合手中的牌和AI进行辩论。因为用完诡辩AI的怒气势必比玩家高,
当看到AI有2张话术牌若干故事牌时
如果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝
,更多资讯可以关注99单机网三国志11专题。因为这两种在最茶的情况下也能和AI打成平手不会掉HP,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。因为怕AI那张话术牌是无视,AI即使有大故事牌也不会出大牌的
,
当玩家使用攻击性话术牌时,并可以使用大喝、那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽可能不要在这种情况下用诡辩 ,大喝+诡辩。

2.AI系统概述论
例: 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的实力了,但是会相应的出现怒气的快速提升,镇定等技能来改变攻击力和怒气值。我们可以出张故事牌让AI先用熟虑再使用攻击性话术牌 ,熟虑后如果还是没有愤怒和镇静那么就请看我下面的内容在按照自己的情况做研究了;如果玩家一开始并没有话术牌,要么就看我下面的AI系统论了),那就有两种方法 ,AI会出小牌或不对应话题牌(这是上级和超级难度) ,




