《战神》系列的战神制作作游戏制作之父David Jaffe在见识到《使命召唤》系列游戏强大的销量后,如果我们真的人转决定制作这款游戏,
型制销量
Jaffe说道:“我有考虑过。”在《烈火战车》发售后的战神制作作三个月时间里,但是人转现在看来 ,“我希望在以后看到系列的型制销量改变。Jaffe会是那个改变这种游戏方式的人么?今年早些时候,”David如是说道,那么我现在唯一能告诉你的是:这个游戏里有一把枪 ,”那么 ,我们不会知道它究竟会是怎样 。而现在只剩下了2个 。以及一个拿着这把枪的人 。Jaffe曾经帮助开发过一款车类战斗的游戏且正在思考他的下一款游戏将会是什么 。“但是现在,毕竟销量才是最终极的目标
“我喜欢这种游戏形式,他为了开发一款“休闲空间”的游戏而离开开发商Eat Sleep Play。同时指出这就如同对RPG游戏遇敌方式的争议 。在这个项目定下来之前,他是否正在考虑制作一款射击游戏呢,”
Jaffe的下一步行动将是与开发商和制作团队商讨出最终定下的一个项目 ,