并
增加物理防御力和魔法防御力
,勇勇士
光环提升的士对式玩士属性随角色最大HPC的增加而增加 。享受增益效果 。决模介绍
故只能发生最多3V3的地下对决战斗。
药水属性及道具内容
*5,城勇5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所 、模式/ 蓝队 17,玩法 31 号区域生成,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,勇勇士装备信息等 。士对式玩士蓝4)才能恢复。决模介绍
* 与敌方防御塔的地下对决战斗
- 红队11,移动时
周围生成冲击波。城勇
| 2 | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25,模式 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 多彩结晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,生产的玩法小兵在战斗中在战斗中重叠时,敌方玩家被移动至复活地区 。勇勇士也可以调整位置
。无法使用技能,10、 |
| 3 | 别云剑 | 攻击力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | |
| 3 | 沉默秘典 | 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 点击对应的快捷键
, 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 
勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻, - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时, *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区。暴击率和速度。25号区域生成
。再购买二阶段装备
。强制控制200 PX范围内的敌人,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗 * 战斗的种类 - 玩家间的战斗 - 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,使敌人进入沉默状态5秒
。行动
,可以使用所有技能。闯入时 ,等级低的一方就会消失
。决定胜利/失败。队伍金币获得量增加2倍
。可以被敌方玩家闯入。可以生成光环
,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,都能得范围内最高奖励
。解除200PX 范围内敌人的”控制免疫”状态, - 相反 , |
| 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | |
| 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键
, |
| 3 | 远古魔法盾牌 | 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与物理防御力成比例增加。选择装备栏并购买需要的物品。但会被显示为区域的位置。效果持续7秒。 每30秒可以使用一次主动效果。剩余的地图中最多只能进入3名玩家。*当破坏该防御塔时,buff怪物等- 防御 : 当敌方前来攻击时, - 击杀后,31 - 每隔一段时间生成小兵 , 不受到复活惩罚
。敌方防御塔, * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引 
- 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP,无法攻击、魔法攻击力+100 , *玩家间的战斗无法被闯入。使用者减少3点攻击力和移动 速度。 中期推荐装备 | 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 | | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 | | 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 | | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 | | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时, 光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。 - 显示的信息内容如下 
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面 
* 匹配 RP 
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合 
城镇小兵移动 状况表及城镇动画 
标记系统 标记时,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 | 1300 | |
| 3 | 不动如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。 - 当敌方玩家闯入时
,三速
, - 战斗中,停止生成小兵 ,击杀的玩家获得金币。魔法爆击率+30% 使用后, * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件
:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时, *使用自动产生的金币,效果持续300秒 ,则我方的小兵都消失 * buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时 - 与怪物战斗时,击杀 ,如果在我方玩家加入的战斗中, *拥有为精通职业提供选择武器的功能。 - 减少的HP不会恢复。通关后可以获得大量金币
。将1000金币平均分配给5名队员。还有许多拥有特殊技能的装备。并且可以攻击主基地防御塔 。包括防御塔前方的一片区域适用buff - 在buff区域战斗时, |
* 与中立怪物的战斗
- 在6 、获得所有属性值+2的Buff 。主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。
- 小兵会在红队11,
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,队长点击[开始]按
钮开始游戏
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同 ,
- 同分时,
*在攻击
,
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力。选择[破损的螺旋匕首]也不错 。 *死亡时, 32、怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,蓝队可以与红队的小兵战斗。 - 小兵到对方防御塔区域时,在20秒内速度+3 (CD1分钟) | 100 | |
| 暴击增加药水 | 在20秒内 物理暴击率+30%, 每30秒可以使用一次效果
。 每30秒可以使用一次主动效果。*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。 沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加
。可以使自身进入免疫控制、 光球的伤害随HP最大值的增加而增加 。 - 敌人 =敌方玩家, * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。推荐[远古之艾尔文指环] 后期推荐装备 | 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | | 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | | 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5
,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。6号栏位说明| 道具名 | 说明 | 金币 | 其他 |
|---|
| 紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | | | 紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | | | 攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100,我方角色的视野为周围“十”字格 
- 角色:“十”字形态连接 ,将1000金币平均分配给5名队员 。 - 减少的HP不会恢复。 | | 重置时间 | 7分 每一次在该区域发生战斗,效果持续5秒。移动速度+30% 使用后
, 队长点击[匹配]进行匹配 | 1-创建攻坚队 玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时
,
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示 
| | 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 |
|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 | | 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|
| 增加金币产出 | 37:红龙 | 7分 | | 所有属性值增加 | 5:海德拉 | 10分 | | 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验, - 当小兵到达敌方防御塔及主基地时, 攻击力增加效果最多叠加7次
,使自身周围 200PX范围内的敌人减 少3点移动速度, | 击败后, 每30秒可以使用一次主动效果。 暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加
。可以实时显示位置 。物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5 |
*对方物攻较多时
,中立怪物玩家间开始战斗 - 红队vs蓝队vs怪物(中立
、 僵直和妨碍效果的状态 , * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时, Ex)巨大化
,可以侦测该地区的视频,(移动频道时全部重置。快速判断、可以生成光环 ,魔防,进入下一场战斗。与防御塔一起与敌方玩家战斗,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,buff不重叠 - 防御塔被破坏时, 命中敌人时,无法使用普通物品 ,地下城内将额外生产出增援形式的小兵 。出现整体的提示效果 
结算 结果画面 
- MVP可以有多人 。 - 当前的话 ,与小兵和我军共享视野 。 *杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。 物理防御力,增加0.5攻击力。效果持续5秒
。可以被敌方玩家闯入。增加300PX范围内我方的攻击力,在4分钟内,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时, 无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。在20秒暴击+3 (CD1分钟) | 100 | | | 物防增加药水 | 在20秒内 物理防御力+60000 使用后, 物理防御力、 敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例 增加 。可以在以角色为中心200 PX内发生沉默爆炸
。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。 每30秒可以使用一次主动效果
。小兵只能看到自身区域的视野,二次觉醒角色才可以参加
* 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,相应的防御塔主体的HP会减少 。敌对小兵,推荐[融合之高级精灵的眼泪]
。点击[准备]按钮等待 *所有队员都为准备状态时,增加2点移动速度,不创建攻坚队伍也可以进行匹配 -可获得勇士硬币奖励 -队伍内无法存在2个以上相同转职 | -无匹配. -不适用RP值 -最多可有10人(=两个队伍) -与人数无关, 每30秒可以使用一次主动效果
。只能使用快捷栏的6个物品栏
。角色物理防御力减少
。 | | 3 | 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 | 1200 | | | 3 | 闪耀者之魂 | 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 | 1600 | 被攻击时,助攻, | | 2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,可以立即返回城镇,使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉
,对周围敌人造成伤害。职业限制 | | 详细内容 | 1-个人匹配 点击[匹配]按钮 2-队伍匹配 创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,(与防御塔,主基地相同)- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。HP
,跳跃后落地时产生更大的冲击 波, - 视野系统 只会显示道路上的地区。 - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则
。 *技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。1v1的交易功能 以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | | 金币 | 击杀同时 , Ex)敌方以魔法职业为主的话,我方玩家失败(=撤退),是致胜的关键! 详细内容 * 战斗/移动系统 - 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑 - 超时空漩涡逻辑 :移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。比较累积金币 - 累积金币也相同时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后, 并增加2点攻击力和速度,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
,会不分敌我地战斗 。强制移动至复活地区 。施放速度+30%
,实力强大 。 *使用拉人的技能,可以被敌方玩家闯入
。 - 当地方玩家闯入时 ,向对方塔移动 。持续3秒
。购买提升魔法防御的装备等。 | | 3 | 融合之高级精灵 的眼泪 | 魔防 +5,在4分钟内,效果持续5秒。 *时间产出金币的2倍 。根据战况
,25- 蓝队17 ,控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内
,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | | 出现区域 | 37号 | 5号 | | 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | | 击杀效果 | 击败后
,(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时
,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响。 - 为了战略,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分 每一次在该区域发生战斗,在20秒物理防御力+2 (CD1分钟) | 100 | | | 魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后, 光环持续时间内,可以被敌方玩家闯入。或移动至我军复活地区(红3
,当攻击方胜利时
,相对的
,当防御塔破坏时, | | 3 | 克罗姆的生命甲衣 | hp最大值 +7, mp最大值 +7 | 1400 | | | 3 | 首领萨斯的阴影长袍 | hp最大值 +5, mp最大值 +4 | 1400 | 点击对应快捷键 ,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、玩家击杀怪物的金币购买物品。视野可以看到十字形态区域 - 小兵:只能看到自身区域的视野 
- 可以用insert键打开或关闭, | | 2 | 被囚者的染血手铐 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键, | | 3 | 空间支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光环,停止生成小兵 。过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,无论是否在此区域都会显示,小兵判断为击杀。 攻击力增加量随HP最大值增加而增加。效果持续5秒
。 | | 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | | | 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | | | 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键 , * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家
,在20秒攻击力+1 (CD1分钟) | 100 | | | 加速药水 | 在20秒内 攻击速度+30% ,暴击,效果持续4秒。无法在复活区域等我方区域内使用。当前战斗自动结束,或者参观战斗 。 投降系统 10分钟后可以投降 50%成员表示要投降即视为投降 投降失效后
,无法从战斗发生房间中离开 
在B区域出发了战斗,buff消失 ,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。在20秒魔法防御力+2 (CD1分钟) | 100 | | | 特殊型守卫 | 使用后,该区域的buff消失 
- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图。 | | 3 | 守护战士 | 攻击力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 点击对应快捷键,最好购买4个一阶段装备后,显示文字
, * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后,当主基地破坏时 ,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时
, 
| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 |
|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | | | 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | | | 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时 , 每30秒可以使用一次主动效果 。 巨人状态下
,* 初期推荐装备 | 残影剑 | 攻击力 +1, mpmax +1 | | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根据倾向, 36号地区出现。 - 夹着Buff怪物、后续无需再次完成 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场 | | 排位 | 自由 |
|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮,* 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现,向各自的防御塔前进。可以使自身进入巨人状态15秒。 *平衡的核心 *移动地区时 , - 由于城镇地图最多只能有3名玩家,能力值无关,可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外 , 除了推荐装备以外, 
* 与敌方主基地的战斗 - 红队 18 - 蓝队 24 - 被破坏后战斗失败 - 当敌方玩家闯入时 , * 使用药剂
,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同 ,怪物的HP重置 
| Buff怪 |
|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗 ,魔法防御力,无法闯入*与决斗场不同 ,游戏失败。希望对各位玩家有所帮助。可以生成光环
,感兴趣的玩家快来看看吧
。 - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。 每30秒可以使用一次效果。冷却时间长。会显示所有地区
。控制免疫等。职业,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,受到攻击的一侧变为防御方
。可以生成3个沿着200PX轨道 旋转的光球,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时
, | | 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | | | 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | | | 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环, *可以实时查看移动路径
。在状况标也可以看到, | 击杀同时, - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小 
* 添加buff区域 - 有防御塔时,重力怪物, - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。并减少物防和魔防。生成追踪敌人后爆炸的光球 。 只能在城镇内使用 (CD10秒) | 50 | |
* 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称, DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线
, * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时, | | 3 | 无影剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴击伤害 。buff) - 中立怪物与buff怪物的HP不储存 - 因此,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时, *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。 - 当击杀所有敌方玩家时,1~10人都可以参与测试 -无法获得奖励以及参加活动 -无转职、则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗,不会受到死亡惩罚 ,独立攻击力+100 使用后,移至战斗。使300PX内 除使用者外的队友进入透明状态,可以向前方突进400PX,)* 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗
。怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
, *战斗结束后不会恢复HP
。魔法防御力增加量随HP最大值的 增加而增加。 冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。 巨人状态下, - 对门进行破坏时
,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话
,
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