破坏玩家优缺点 点评暗黑种玩军三军辅助法的神3圣教圣教
此外想分享一个值得讨论的小细节,巫医用爆狗同时控制另一边的有威胁的怪,在处理精英周围的小怪时更加安逸 ,
楼主天谴流的现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、
暗黑破坏神3圣教军目前有三种流派,build及装备搭配各不相同 ,增伤),
2、但实战中不建议花大量 的时间用扫击移动怪群,在高层坚韧再高也无法抗住远程海的万箭齐发。三是本身无论是去探路还是拖拽现有精英到下一战场时都可以做到无缝控制(打小怪期间勾玉很容易保持满buff),对操作和反应速度要求较高 。在战马持续时间快结 束时返回精英身旁盾闪一下再继续上马,并且会损失当前战场的很多增伤 。拖拽之前由巫医再按一次主动的恐惧再进行拖拽(因为在很多情况下巫医 即时开灵行也有可能跟不上上马的豆角),
这里想着重讨论一下关于扫击豆角的聚怪以及拉怪的权衡意识的问题。而巫医的噬魂是一个很微妙的技 能,队友的安全性有很大的提升 。本身损失较多坚韧,
虽然每每来到圣殿都会有点感慨下这略少的发帖数 ,比如小 蜜蜂,其中有非常精妙的扫击操作 ,若怪物属于可重叠种类且DPS已找到完美背靠墙角的输出位置则更加安全 ,我这里在之前扫击装备的基础上,高覆盖率的增伤以及更多的操作体验感(断手感?)。除第五章的绝大多数怪以及其他章节的部分怪物无法用天谴或扫击紧密重叠,尤其要将 精英尽量靠近此类怪物,相对于天谴要多次使用战马去拖拽更近处的零散怪,或者在拥有引能塔或护盾塔buff而当前精英接近击杀的情况下 ,此外扫击流派与冰爆狗巫医配合起 来较为默契,我们一起分享共同进步。大多数时候选择向前拖拽是比较明智的选 择(最好是提前探过路 ,作为一个辅助豆角还是非常能享受到这个游戏所带来的乐趣。在此种build下巫医选择食人鱼+群体混乱来弥补盾击损失的聚 怪和增伤。在用战马反向拖动距离不够将卡在墙角的怪物拉拽出来时,因此队伍一直愉快地在吃4人榜榜单的尾气 ,与上段对比即可。电化一类词缀的精英时聚好怪以后不要随意使用天谴刻意触发强横护腕的增伤,装备一些词缀还有很大提升空间,总之不论任何时候 ,但同时操作性和机动性也更为强大的一个build,尤其在面对场景极大的地图(如亚瑞特地核 、由于楼主人在国外 ,所以在碰到大场景地图时可以更快的打出所需的进度 ,在这个天谴和罗兰并存的第三赛季版本 ,用德 拉空护腕替换掉了强横护腕 ,最后即是要及时向巫医通报带电/火链+梦魇/击退词缀的精英,另外在某些房间众多的地图(如军营、最后还是希望可以跟更多喜爱辅助圣教军这个职业流 派的玩家朋友们一起分享在国服一起征战的感悟和思考 ,我 个人更喜欢战帖+船长的组合,希望惯用艾席拉的豆角大大们也可以一起讨论两种配装的优劣 。蓝精灵和金闪闪拖拽时比较危险,
本人是一名国服开服之后新入坑的正在成长中的辅助豆角 ,勾玉)

天谴作为传统辅助build优点非常明显,死神侍女召唤出的骷髅弓箭手等等,囚者/剧毒/砂囊 、可以再次使用天谴较为效率 地移动怪群至最佳位置。盾击流可以直接冲到怪的面前然后立刻盾闪即可安全拉怪 ,怪物本身有“重量”系统,一是在聚怪时通过扫击的弧度范围的把握来做到在3-5次左右的扫击内聚好大半个屏幕的怪,前方精英为蓝精灵(血量较少)的情况下效果最佳。在比较危险的情况下,无法最大化触发慢电以及法 师队友的范围伤害词缀。一般无法重叠的怪之间有明显的碰撞体积导致无法把零散的怪拉进怪群,如果远程怪已普攻出手也可盾击 到半路使用强制施法(默认是shift)+盾闪远距离晕住怪,
与此同时天谴流派同样存在着一些不足 ,一种是豆角聚怪完成巫医接手以 后豆角前去探路,是对于装备词缀和操作要求更高 ,6秒的定身足够来回完成两波怪的位置的调整。同时对于装备要求也比天谴流派更加苛刻,随后豆角跟上再完成聚怪。会浪费较多拖拽威胁远程怪以及增伤的时间。同时金闪闪在拖动时并不是平滑地移动,反而得不偿失。则需人物本身距离怪物有一个半身位的距离朝自己的身前扫击,这也是双罗兰本身操作性与游戏性的体现之一。所以在巫医意外死亡,还有似乎也是A5的那个扔小怪的大牛等等。在操作这一个步骤的同时要想好下一步的操作和走位 ,只是实战中更考验豆角对于战场局势的判断), 这套配装的词缀选择为马鞭+盾牌+戒指(马娜德的治疗)三条回怒词缀,还存 在一些如惩罚者 、A5神殿等),只需注意碰到火链、三是本身由于需要堆回怒及减耗词 缀 ,玩家 一首小诗 与很多人一样是一个从新手辅助走过来的玩家 ,可以提示 巫医暂停施放噬魂 ,比如标枪羊头人、会在较小的怪死亡之后自动寻找没有噬魂buff的目标 ,震地魔等豆角无法拖拽的超大体积怪物 ,而且在走出去的时候回头丢一个审判给怪群以保证增伤的最大化。
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劣势主要 存在于其一面对超大场景的怪群时聚怪无力 ,可以先用审判定住后面的近战怪保护 DPS,盾击+传统巫医流派在推图时要利用 好大范围场景的路口等狭窄地形(例如盘丝洞一条很长的阶梯尽头的大面积地图或威斯特玛大范围的岔路口等),甚至在清理掉很多小怪以后,并不会使怪物位移或者脱控,但是在碰到无法免疫的火链或带电词缀精英时,A5威斯特玛城区路中间的栏杆等等,同时又需要你去处理前方的威胁巫医的远程怪时,再进行拖拽 。与99单机网小编一起去看看吧。盾击的位移可以在很远的距离穿怪迅速接近目标,以下是盾击流现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞、地形方面的话需要你多多积累在不同章节地图聚怪的经验 ,Q&A :
1、剧毒/囚者/砂囊、勾玉)

盾击相对于扫击和天谴来说 ,巫医同样站在圆心周围恐惧,
版本发展到现在辅助豆角的三种流派(天谴/扫击/盾击)已经各自形成了相对成熟的一套build及装备搭配 ,都会把正在被拖拽的怪卡住。前面暂时没有出现危险词缀的精英),
目前游戏中的辅助圣教军分为传统的天谴 ,不像白怪拖拽起来那么流畅,豆角可以用扫击或战马有意识的将精英位移到大型怪周围以追求进度的最大化 ,审判会导致51控好的怪失控吗?
审判选择定罪(20%暴击)符文 ,这方面具体的内容可以参考JLIU的 置顶精华总结帖。二是为DPS清理输出空间的效率略低,毕竟食人鱼的聚怪范围与效率是无法跟天谴甚至扫 击媲美的,只为了能找到更多志同道合并且致力于钻研辅助技巧以及意识的豆角们,本人在国外生活,首先是关于聚怪 ,由扫击豆角控制精英,二是由于没有罗兰两件套刷新盾闪和审判的套装效果加成 ,也时常关注谐星和皮皮鲁等大神们 的直播,还希望各位豆角兄弟们多多包涵 ,今天他分享的这篇心得或许能给你的辅助之路有所启发。可以迅速为DPS清理出靠近墙角的安全位置以便于第一时间输出 。最明 显的例子是A5的死神侍女 ,能看到这里的都是真爱 。
总之扫击豆角是一个需要多观察多思考的流派 ,三是天谴本身并不具有完控精英的效果,这往往在野队或配合不够默契的队伍里非常致命。相信每一个能在试炼里做到出色聚怪的豆角都可以用 天谴应对大范围的怪群 ,最后即是推图时保证增伤的覆盖率 ,
再简单地补充一些中高层大秘境里双辅助配合的小细节 。可以较为从容的拖拽2-3波左右的小怪进入输出范围。砂囊 、或者在拖拽一组危险词缀的精英赶往下一战场时容 易出现配合失误导致团灭,反而会比扫击流派走到怪物的脸上拉怪要相对更加安全,佐敦库勒的宝库 、即注意在前 往拉怪之前,所以我们队伍在尝试了一阵这个辅助组合以后便换回了扫击+冰狗巫医的组合以保证 boss战更稳定的控制(囧) 。 在精英也已经打完而大怪血量剩余很多的情况下,即一部分天谴豆角选择的装备是战帖+船长套(如图示),可以将怪物扫为两堆 ,同时更加频繁地使用各类可以被罗兰两件套效果BUFF的技能,所以如果豆角向前探路不远发现前方有超大型模型的5个一组的蓝精灵并且携带危险词缀,天谴流派本身聚怪相对于扫击而言对操作难度要求较低,
最后来说说盾击流派,本身具有强大的控制力、优势主要有一是本身可以做到最集中程度的聚怪 ,驱魂师、血肠、阿玛顿、个人理解大致操作为前两次扫击的角度尽量不要重叠 ,DPS跑到怪群旁边的输 出位置时经常会遭遇两面夹击的危险情况(此项劣势与控制强大的优势并不冲突,而是会跳跃着前进,如果发现怪物被障碍物卡住后立刻调头反向拉动一段距离,二是高额的增伤覆盖率以最大化队伍的输 出,在拉零散的远程怪期间自己更加危险 ,但 由于可以直接冲到怪的面前盾闪 ,有些怪拉着走的途中就拉不动了是什么原因?
这种情况要视你拖拽的怪的种类和经过的地形判断 ,豆角负责处理一边的怪 ,我们每一个人都是战场上策马扬鞭的指挥官。所以虽然相对于扫击再次损失了更多的坚韧 ,尽量重新给DPS刷新一遍律令的主动buff ,具体操作可以参考JLIU大神在今天所发的扫击 演示视频或者参考谐星直播冲榜时的扫击实战,扫击豆角一人身兼三职(聚怪 、难免会碰到需要跳零散的白色怪 ,对于DPS的有很大威胁的两难情况 ,否则会损失太多坚韧或增伤,可以稍微延缓噬魂追踪的时间,
由于经验不是很充足,
楼主扫击流的现有装备搭配完毕后面板如下(宝石选择转煞 、所以所谓经验之谈也仅限于65层左右的层数,也只能等待国 内的朋友们下班以后可以有一段集中的时间用来刷装备或者冲榜 ,尤其在当前战场 精英为金闪闪(血量较多) ,大部分时候是卡CD使用,但是经常可以阅读到诸位大大们的心得技术贴还是非常欣慰和满足 ,即使用加速器玩国服的延迟依然有200左右,另一种是依靠巫医的噬魂技能的自动追踪功能,之前一直作为潜水党阅读了很多圣殿里大神们的心得和经验帖,三种流派虽同时辅助但有其不同的侧重点。此外 ,在两位DPS队友装备没有达到非 常极品的情况下对于高层尤其在打boss的时间段内损失较大(我的两位DH和法师队友即属于此类状况 ,在拉怪期间可以硬抗更多的远程怪攻击,楼主本身并没有很拿得出手的成绩 ,最后是跳怪, 可以用天谴在门缝处绕小圈走动把怪吸到门的另一侧以达到同样的效果 ,拉怪之前是要先盾闪一下吗?
如果你是玩天谴或扫击流 ,这时有几只近战白怪正在向DPS靠近,王大锤 、手法也并没有做到非常娴熟) 。勾玉)

扫击作为罗兰辅助的分支之一是我在三种build里最为喜欢的一种流派 ,这次诚惶诚恐地写一些自己从开服到现在关于辅助圣教军的一些浅见 ,保证不会有队友阵亡 。在引怪和聚怪时应尽量遵循以这些大体积且无法重叠的怪物为中心完成聚怪,如果是已经出手但弹道较慢的远程怪 ,在碰到施法动作极快或有不可打断施法前摇的boss时(如屠夫 、引怪主要有两种方式 ,
3 、另外配合肩膀的一条减耗词缀即可做到boss战全程不断怒覆盖增伤眩光从而刷新律令 以及审判 。银光尖塔等) 此优势会被进一步放大,后者由 于艾席拉套装效果的加成本身坚韧会极高, 同时为勇者圣殿增加一些活力和人气 。所以只分享几个盾击流派的小细节 。对于这种危险的场景非常 需要与巫医的及时沟通 ,哪怕是一些洗洗和牢骚帖感觉也还是 很有爱。到达下一战场的时候 ,以达到依然可以使用增伤眩光的目的。同时尽量避免前往救人或者拉怪的途中 误操作使用天谴而把怪群拉散从而误伤队友即可 。此时需要跟巫医及时沟通,直接发挥马鞭的优势将前方的精英拖拽回当前战场,在高层仍然会交出两个春哥 。使boss战的输出环境更加安全和稳定。其中 若有纰漏和不足,主要分享一下对于一些装备选择的理解以及实战中的某些细节 。即聚怪的效率高范围广,如何最大化地提升这三种作用就是区分 水平的关键标准。豆角本身增伤的覆盖率明显低于扫击和盾击 ,对于怪物的密度要求较高 ,艾斯坎德等)可以使用交叉打断的方法限制住更多boss的技 能,走位躲避后再进行拖拽,如果要强制移动怪群,
不知不觉写了这么多 ,控怪 、掐脖者、下面以为暗黑破坏神3玩家从玩家自己的角度是如何看待这三种圣教军的优缺点的,前者 在碰到精英时相当于可以多出一个春哥,提醒巫医不 要施放群体混乱以免把其他怪弹出控制范围导致团灭。巫医去前方用噬魂引 发部分精英和小怪的仇恨,




