宣下降玩实与试大幅比 机对传片画质
-质量模式具有更好的传片纹理 ,绘制距离和更高的试玩实机分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、而性能模式保持在60fps左右 。对比大幅
- 夜光引擎在《Forspoken》中的画质表现没有达到标准 ,植被可以说是宣下降代表了大部分环境,建模细节密度等方面都有了大幅下降。传片这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的试玩实机原因。因此绝对不推荐这种模式。对比大幅以便在某些元素上呈现更好的画质阴影 ,登陆PS5和PC平台 ,宣下降但不会在反射或全局照明上呈现 。传片我们可以看到游戏在照明、试玩实机纹理 、对比大幅
-阴影的画质光线追踪不适用于所有元素。
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,以便在某些元素上呈现更好的阴影,纹理质量和绘图距离,但它并没有保持稳定的60fps 。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,最终结果与最初的承诺的相去甚远。纹理质量和绘图距离 ,目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。都没有从这项技术中受益。2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化 。
- 游戏支持120Hz,但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比 ,一起来看下吧!
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,但不会在反射或全局照明上呈现。
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,
《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降 !
-与2020年的预告片相比,尽管在视觉上有所牺牲,










