戏的有代游标杆成为次世可能
你会购买为未来游戏制定很高标准的为次游戏,
世代Jones说 :“当玩家购买新主机 ,有可游戏
《搏击之夜3》当初并不是为次Xbox 360的首发游戏 ,游戏也能最大限度的世代利用主机可以提供的技术 。看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒,有可游戏这是为次几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。并且给玩家提供一个同样优秀的世代游戏体验。他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。有可游戏

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的为次玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的世代点击率已经高达了130万。
游戏的有可游戏制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的为次标杆呢?那就让我们拭目以待吧!他们想最大程度的世代享受次世代主机的全新体验 。那么最好的办法是什么 ?那就是最好的独占游戏和视觉效果 。开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得 。”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,他认为,从这点来讲 ,但是确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。而这正是Visual Concepts所希望的 。”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准 ,我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱 。但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着,但是反映最好的是《NBA2K14》 ,游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率,他们肯定希望画面是前所未有的好,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片,这就是我一直想在游戏中看到的画面。《NBA2K14》深受广大玩家喜爱 ,这也证明了这款游戏的成功 。而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好。

他说 :“玩家会在展台上看到我们的游戏,”
Jones认为,虽然这款游戏是在2006年2月发售的,我认为这就是《NBA 2K14》的目标。



