解除所有诱捕和定身效果
使滚地翻的魔兽冷却缩短5秒,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?世界来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。 持续10秒
,踏风天赋踏风天赋普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动,武僧武僧 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳
,指南昏迷时也可用 | | 升级、魔兽使其昏迷5秒 |
| 略 | 略 | 略 |
第五重

金疮药 | 
散魔功 | 
躯不坏 |
瞬发 30秒充能,世界层数加1 |
| 突进距离和速度明显变快 | 可以给友方使用,踏风天赋踏风天赋应当尽量卡CD使用 | 开启后,武僧武僧并恢复一层使用次数 | 瞬发 2分钟冷却 使你收到的指南魔法伤害降低60% ,自动发动一次金疮药
,魔兽间歇性停手的世界战斗可以选择 |
第四重

平心之环 | 
无影脚 | 
扫堂腿 |
40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环
,因此有时会发现两次buff出现的踏风天赋踏风天赋间隔小于15秒 ,可叠加两层 | 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的武僧武僧移动速度提高70%,具有一定的指南战略意义 | |
第三重

豪能酒 | 
真气升腾 | 
力贯千钧 |
瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1,能量回复速度提高10% | 每隔15秒, 魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后
。即使没有真气也可以用耗气技能,持续6秒,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一 | 武僧的功能性天赋技能之一 |
第六重

碧玉疾风 | 
白虎下凡 | 
连击 |
1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风,最多可叠8层 |
享受精通; 单气伤害高于幻灭踢, 最多弹跳7次 |
| AOE首选;治疗效果不受精通加成 | 伤害与治疗都不受精通加成 | 单体首选;治疗效果不受精通加成 |
第二重

真气突 | 
迅如猛虎 | 
动如脱兔 |
| 代替滚地翻,使你移动速度提高30%,造成40%AP自然伤害,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,持续45秒 。
第一重 
真气爆裂 | 
猛虎之眼 | 
真气波 | 40码射程 1秒施法 30秒冷却 向前方丢出真气漩涡
,所有消耗真气的技能不会有任何消耗,持续8秒
,最多同时存在4个,持续6秒;如果可能的话 ,且CD减半 | | 不享受精通 | 享受精通; 和怒雷破CD等长,每秒对10码内的3个敌人释放伏虎雷电,否则不选白虎 | 单体最优选择 |
第七重 
真气流转 | 
升龙霸 | 
屏气凝神 | 被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70%,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff
,会将你身上的有害魔法反弹给对方 | 瞬发 2分钟冷却 下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30%。很多技能的效果影响都不一样了。每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中,在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害 | 40码射程 瞬发 3分钟冷却 召唤白虎雕像攻击你的主要目标,每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高2%,因此不需要提前攒气 | 你的猛虎掌会额外产生1气 |
| 配合起手爆发最好的天赋,但是几乎不可避免资源的溢出 | | 内置充能 ,造成86.7%的伤害或治疗,你的伤害与治疗效果提高40%
,持续3秒 | 瞬发 45秒冷却 击倒5码内的敌人
, 向前突进一段长距离, 并治疗自己和路径上的盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害,2层 恢复15%最大生命值 如果你的生命值降低至35%以下,solo过程中推荐使用 | 对于部分boss的魔法技能,
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