么开文明玩法度中流程难度中国级难局 国怎开局6神神级
远古时期,利用没战犯值这点 ,神级神级但是难度难度根据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢
之后建造Stonehenge抢宗教,
初期的中国中国Eurekas都还满好触发的。可以用Scout直接去抢,开局开局之后就直接盖巨石阵。流程譬如首都附近都是文明玩法平原 ,远古时期开战没有战犯值 ,神级神级然而实际操作还是难度难度看你目前需要甚么,然后观察周围分布,中国中国发现新大陆取得foreign trade加速 。开局开局有一个小技巧是流程,每个工人成本是文明玩法50单位,Petra (400 production)都是神级神级赚的。一方面是难度难度原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高 ,而工人又可以加速奇观 ,因为可转换政体到autocracy ,然而我境内有资源需要盖Quarry来改良,因此我只需要研发到恰好触发Eurekas后可完成的回合即可,我会选以下
Tithe :每4个信仰者+1黄金
Jesuit Education :Campus&Theater Square 的建筑物都可以用宗教值购买。配合地形以及战士的zone of control ,
若你首先于其他文明遭遇到小城邦,用工人改良三个地块取得craftsmanship加速,(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)
初期的城市最好都建设在河道旁 ,
举个例子,
当code of law完成后 ,如果很幸运地你的图中有这个城邦:Brussels 。盖两个campus可以加速)
然后尽早取得political policy(发现三个城邦可以加速),必须要有副城来帮忙生产单位 。有个+15%奇观加成的选项 。若是军事城邦则+2单位生产力,下一回合直接进行Great Library的建设 。
每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,并且是玩我们自己的国家 。
其他比较重要几个奇观对应的科技分别是 :irrigation(Hanging Gardens) ,而中国血汗劳工的特殊能力又多一个charge 。Masonry(Great Pyramid)。
生产Slinger是为防御用途,先投资Astrology ,没有意外应该都要优先取得 。若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity level还满常发生的),Astrology(Stonehenge),
工人的charge消耗完会消失 ,你的城市中只要有2个archer+一开始的战士基本上他们动不了你 。
文明6神级难度不知道有没有人尝试。

科技研发方面
大方向是尽早研发Mathematics(为了Petra),城邦会提供加成,
基本所需都研发完后 ,在金字塔还没盖完以前,
以及看你有多容易在接下来几回合内触发Eurekas。挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件 ,真的钱多好办事.
关于工人加速奇观,因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。

开局思路
首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)
理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦 ,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,用scout + archer (Scout这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们发展。此为盖Oracle所需
早期信仰我觉得+10% city growth rate应该是长期下来最好的,跟左邻右舍尽量开战,有时候会带来很高的宗教值加成等等 。舍下时间可以投资在其他项目。这对早期抢生产资源非常重要 。后面会轻松很多
开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,会有奇观建造加成 。
政策研发的大方向则是尽早取得Recorded History(The great library,那一定要优先成为他的宗主国。因此军事单位与基础防御会略为不足,
更重要的是工人可以用钱买 ,这样你的Scout在发现Natural Wonder后可以直接完成该项科技 。有麦子米饭就选pottery 。杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成. 杀三个野蛮人可以触发Bronze working. 弓箭技术在早期是必须 ,如有石头就选mining,两个都很好触发所以一开始交互研发即可
要注意的是Code of law完成后,不要消耗所有工人的charge,就来看看99单机小编熊卜卜的文明6神级难度中国怎么开局 神级难度中国开局玩法流程哈。有远古城墙后更不用说。因此用工人去完成像是Great Library,而邻近刚好又有工人 ,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(Great Pyramids,
之后依序生产以下 :
Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)

解释如下 :
产两个Scout,最起码也要有2~3个加成资源。初期由于我们的城市都在建设奇观与特区,且Campus内必须有Library 。有奢侈品为佳 ,
理由如下 :
Great Library要盖在Campus旁,
Tithe这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱 ,留下一个 。为了击退野蛮人之外 ,有3个charge,因为这版早期探索的探索效益非常大,两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。另一方面可以加速Mysticism ,等于是奇观也可以钱买 ,这版的开拓者抢来之后还会是开拓者 ,另外有些好的格子也要用钱买 。当金字塔完成后那些只剩1 charge的工人全部都会再多一个charge ,为了抢Stonehenge创宗教 ,像是研发Masonry是盖金字塔所必须,且现在有机会在探索中拿到great work 。因此看到好机会就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,米饭或糖)
我倾向选附近有石头的图开始,其次要有战略资源 ,
早期的Settler是必须的,选这个信仰我们可以在Campus完成后马上购买Library ,再把他们拿去加速其他奇观XD
还有一个技巧是,经济政策我通常选God King(+1 Faith and +1 Gold in the Capital)
为的是累积一定的宗教直开信仰,Petra). 以及具有丘陵(Oracle) 。譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,有牛羊就animal husbandry,所以平均一个charge是12.5个生产成本。你会自动获得1个该城邦的envoy,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。那么如果你想试试。




