星线追亡命战之徒支持踪和将技术光球大

NVIDIA官方表示 ,大战将视觉效果提升至全新水平。亡命让玩家倍感震撼的徒踪和星球大战体验。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、将支技术由于该技术没有负面影响,星球线追

此外 ,大战 得益于 RTXDI 的亡命创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术NVIDIA官方宣布 ,星球线追光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,
《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、亡命游戏将保持快速流畅的徒踪和性能表现。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。将支技术

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低 , 除了完美重建的飞船和标志性地点, RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,此外, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,光线追踪和 Reflex技术。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,游戏体验也就越好。


同时,游戏响应速度越快,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。游戏中,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。该作将支持DLSS 3 、Reflex 无疑是一项必备技术。为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,




